StepN 跑鞋增「生命值」功能!轉售須燒幣補滿血

STEPN 7月13日發布公告,宣布新增第二個耗損條「生命值」功能,跑步時將產生耗損,若要轉讓出售須為滿血狀態,同時宣布補血需要燃燒一定數量的 GST、GMT、舒適寶石三者。消息一出後引發許多STEPN用戶不滿,稱這次的更動是在趕走小眾用戶。

源自:動區動趨
作者:0xJigglypuff
編輯:Metaverse Media
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圖片來源:數藏之家

STEPN 7月13日發布新公告,宣布跑鞋新增第二個耗損條「生命值」功能,未來將採取生命值、耐久度雙耗損制度,使用跑鞋將會耗損生命值(HP),而跑鞋生命若未滿者無法轉讓或掛售,希望藉此加速燒毀 GST、GMT代幣。

據公告顯示,當前尚無具體用途的跑鞋能力-舒適度(Comfort)將會與生命值的耗損有關,等同耐久度(Durability)與耐久(Resilience)兩者的關係類似,舒適度(Comfort)越高將會使得生命值耗損越低,同時也受到消耗的能量與鞋子品質等級影響。

鞋子的生命值將設計為膠囊狀顯示,若想要回復鞋子的生命值,必須同時燃燒一定數量的 GST、GMT、舒適寶石等來回復生命值。鞋子在剛拿到皆以 100% 生命值開始,生命值隨著鞋子的使用逐漸減少,若生命值低於20%時,該鞋將不會每日提供的4次能量補充的額度,若生命值歸零後,運動鞋將不能拿來移動賺取獎勵。

官方也聲稱生命值功能是設定為較長期的耗損功能,並在鑄造後的48小時內不會任何生命值的耗損,較高級的鞋子,會設定在跑了數年後才需要回復生命值,但同時修復成本也越高。

而公告的其他小型改動,包含五雙鞋升級更高階的 Sneaker Enhancement 系統,最小鑄造數量提升為至少三雙、神秘盒子會出現更好的獎勵,但打開該盒子的成本也會提升。

該公告一出,網友就反應舒適寶石地板價上漲了3倍,引發大量用戶的抱怨,部分用戶稱這與當初在白皮書上提及的舒適度用戶完全不同,稱原本設計是與 GMT 收入有關的。

用戶認為團隊僅僅只是找理由銷毀GST與GMT,更有用戶抱怨,官方日前在AMA 堅稱要服務的是以小眾跑步者為主,但在未來將面臨收入再次下降,而對老玩家與大戶卻幾乎沒有改變,這是趕走真正的小眾使用族群。

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